Poder poner a disposición de las personas una visualización de como será una aplicación, o poder mostrar a los futuros usuarios cuales serían las distintas pantallas que tendrá una nueva herramienta son cuestiones que normalmente implicaban construir en parte las aplicaciones aunque sin funcionalidades que realmente cumplieran el objetivo final. Esto conllevaba tiempo de "programación" aunque solo fuera arrastrar y soltar. Para evitar esto se ha ido creando la práctica de construir prototipos visuales o "wireframes" en especial para las aplicaciones móviles. Como en el mundo FOSS no podía faltar, existe una herramienta conocida como Pencil, que nos ayudará en esta tarea.